私は今回、子供用の迷路をAI(LLM:Large Language Model)を使って作るというプロセスを通じて、LLMの限界と可能性について探求してみました。この経験から、AIの得意分野と苦手分野、そしてそれらを組み合わせた効果的な活用方法について深く学ぶことができました。
きっかけ:小学1年生の娘との対話
ある日、仕事でクロードにメッセージを送っている様子を見ていた小学1年生の娘が興味を示しました。韓国発の大ヒット漫画「サバイバル」シリーズでAIについて知っていた娘に、実際にAIがどの程度のことができるのかを見せてみようと思い、迷路作成にチャレンジすることにしました。
私は最初から、AIが迷路をうまく作れないだろうと予想していました。しかし、その過程でAIの限界を知り、同時に「AIが何でもできるわけで…
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